Base64 編碼語解碼,其實是站長指派的「物件導性程式語言」的小組作業,至於為什麼要出編解碼,是因為站長很喜歡編碼與解碼的題目,算是喜歡玩含有邏輯概念的題目吧,聽說隔壁班有出到 RSA 加密,站長就沒研究了,藉口是沒時間,實際上是懶得再去碰程式了,然後由於久久沒發文,今天拿之前寫的 Base64 編解碼程式來衝一下文章數。
Base64 編碼語解碼,其實是站長指派的「物件導性程式語言」的小組作業,至於為什麼要出編解碼,是因為站長很喜歡編碼與解碼的題目,算是喜歡玩含有邏輯概念的題目吧,聽說隔壁班有出到 RSA 加密,站長就沒研究了,藉口是沒時間,實際上是懶得再去碰程式了,然後由於久久沒發文,今天拿之前寫的 Base64 編解碼程式來衝一下文章數。
在一些程式競賽或一些線上程式解題系統中,複雜的程式敘述常常有一些程式執行時間不得超過幾秒的規定,當然自己 Debug 的時候,應該都會有個底,但為了更加確認 C++ 計算程式效率,可以透過時間函數來取得程式正確的執行時間作為依據,來當作一個比較的基準。
Code::Blocks 是一套免費、開源且功能相當強大的 IDE 編譯軟體,不只支援 Windows,更跨平台支援 Linux、Mac,並且使用 GCC 由 GNU 開發的編程語言編譯器編譯,此外還可附加外掛元件,亦可使提升或強化功能性,使功能性更進階、更完善。